Киберспорт и "возвращение в детство": хабаровские пенсионеры испытали фиджитал-центр
В Хабаровске начал работу фиджитал-центр "Хабаровка", объединивший цифровые развлечения и традиционные спортивные активности. Новая площадка расположилась на территории арены "Ерофей" и рассчитана на людей разных возрастов: подростков, молодежь, семьи и представителей старшего поколения.
Главная особенность центра заключается в сочетании виртуальных соревнований с физическими упражнениями. Посетители могут сыграть в компьютерные и консольные игры, попробовать возможности виртуальной реальности, а затем выйти на спортивную площадку и продолжить состязание уже в реальном пространстве. Здесь оборудованы зоны для футбола, баскетбола и других активностей, а внутри работают компьютерный клуб и тренажерные залы.
Одними из первых гостей "Хабаровки" стали участники проекта "Хабаровское долголетие". Для пенсионеров знакомство с центром превратилось не в обычную экскурсию, а в полноценное испытание на ловкость, скорость реакции и готовность осваивать непривычные технологии.
Заместитель министра социальной защиты Хабаровского края Елена Приходько отметила, что занятия для людей старшего возраста должны решать сразу несколько задач. Речь идет не только о развлечениях и физической активности, но и о поддержании общения, расширении круга знакомств и профилактике социальной изоляции.
По ее словам, после выхода на пенсию человеку особенно важно сохранять возможность регулярно встречаться с единомышленниками, участвовать в коллективных мероприятиях и пробовать новое. Групповые занятия помогают заводить друзей, поддерживать интерес к жизни и оставаться включенными в общественную деятельность.
Фиджитал-формат дополняет эту работу обучением цифровым навыкам. Игровая среда позволяет пенсионерам постепенно знакомиться с компьютерами, электронными интерфейсами и виртуальными сервисами без ощущения сложного экзамена. Освоение технологий проходит в непринужденной обстановке, где ошибки воспринимаются как часть игры.
Устройство центра построено по принципу последовательного перехода от физической активности к цифровой. Сначала посетители могут размяться на улице, сыграть в футбол или баскетбол, выполнить упражнения на тренажерах. После этого они перемещаются в помещение и продолжают соревнование с помощью симуляторов, игровых консолей или оборудования виртуальной реальности.
Очки начисляются сразу за несколько видов достижений. Учитываются и реальные спортивные результаты, и успехи в цифровой игре. Благодаря этому участник не может добиться победы только за счет хорошей реакции или, наоборот, физической выносливости: приходится проявлять себя в обоих форматах.
Первое знакомство пенсионеров с площадкой началось с экскурсии. Гостям показали компьютерную зону, объяснили назначение тренажеров и рассказали о правилах виртуальных соревнований. Для многих участниц цифровая техника выглядела непривычно, однако интерес быстро сменил осторожность.
Особое оживление вызвали игровые дисциплины, напоминающие развлечения из детства: шахматы, спортивные симуляторы и файтинги. В привычных играх участники смогли почувствовать себя увереннее, а затем решились попробовать более современные форматы.
Некоторые задания требовали не только внимания, но и физической реакции. Игрокам нужно было быстро двигаться, следить за происходящим на экране, правильно выполнять команды и одновременно удерживать равновесие. Для людей старшего возраста это стало своеобразной тренировкой координации.
Такие занятия полезны и с точки зрения профилактики малоподвижного образа жизни. После выхода на пенсию у многих людей снижается объем ежедневной активности, а привычные спортивные занятия подходят не всем. Фиджитал-центр предлагает более мягкий и игровой способ возвращения к движению.
Важную роль играет и эмоциональная составляющая. Соревнование помогает снять страх перед новой техникой, а поддержка группы делает процесс обучения менее напряженным. Участники могут подбадривать друг друга, обсуждать результаты и вместе смеяться над неожиданными игровыми ситуациями.
Проект способен стать площадкой для общения разных поколений. Дети и внуки могут объяснять старшим родственникам правила цифровых игр, а пенсионеры - делиться собственным опытом и участвовать в совместных соревнованиях. В результате технологии перестают быть барьером и превращаются в повод для семейного взаимодействия.
Фиджитал-формат также дает возможность адаптировать нагрузку под физическое состояние человека. Посетитель может выбрать спокойную интеллектуальную игру, тренировку на тренажере или более активное соревнование. Это позволяет заниматься людям с разным уровнем подготовки.
Для подростков и молодежи подобные площадки привлекательны возможностью совмещать киберспорт с реальными тренировками. Длительное пребывание за компьютером обычно связывают с недостатком движения, однако фиджитал-центр предлагает другой подход: цифровая игра становится частью комплексной активности, а не ее заменой.
Для пенсионеров "Хабаровка" открывает дополнительный путь к освоению современной цифровой среды. Участники могут постепенно привыкать к электронным системам, игровым интерфейсам и новым способам коммуникации. При этом обучение проходит через практику, а не через теоретические инструкции.
Организаторы рассчитывают, что центр будет интересен не только отдельным возрастным группам, но и целым семьям. Совместные занятия позволяют проводить время активно, получать новые впечатления и находить общие интересы. А для участников "Хабаровского долголетия" это еще одна возможность оставаться физически активными и социально вовлеченными.
Первое посещение показало, что интерес к цифровым играм не ограничивается молодежной аудиторией. Пенсионеры с готовностью включились в соревнования, попробовали незнакомые устройства и доказали: желание учиться новому не зависит от возраста. "Хабаровка" в этом смысле стала не только спортивным объектом, но и пространством встречи реального и виртуального мира.

