Обзор eFootball Pro Evolution Soccer 2020: осторожный шаг Konami в киберспорт
Серия Pro Evolution Soccer всегда существовала немного особняком. Пока FIFA делала ставку на доступность, быстрый темп и понятные правила для максимально широкой аудитории, японские разработчики последовательно двигались в сторону более сложной и реалистичной футбольной симуляции. PES требовала терпения, внимательности и понимания тактики, зато награждала игроков более глубоким ощущением настоящего матча.
Однако с выходом eFootball Pro Evolution Soccer 2020 Konami решила заметно изменить направление развития серии. Игра получила новый бренд, обновлённую систему управления и явный акцент на соревновательный режим. Теперь PES должна была стать не просто футбольным симулятором, а полноценной площадкой для киберспорта. Проблема в том, что первый серьёзный шаг в эту сторону оказался довольно робким.
Наконец-то достойный интерфейс
После невыразительного и местами откровенно неудобного оформления предыдущей части интерфейс PES 2020 воспринимается почти как откровение. Меню стало аккуратнее, логичнее и современнее. Исчезло ощущение, будто перед игроком любительский проект, собранный на скорую руку. Да, до идеальной интуитивности ещё далеко: некоторые разделы перегружены, а нужные параметры порой приходится искать дольше, чем хотелось бы. Но прогресс очевиден.
При этом Konami снова удивляет странной неравномерностью качества. Одни элементы выглядят великолепно, а другие словно остались в прошлом поколении. В главном меню встречаются изображения низкого разрешения, небрежно вырезанные фотографии и откровенно размытая графика. На игровой процесс это не влияет, но общее впечатление заметно ухудшает.
Такая неоднородность характерна для PES 2020 в целом. Игроки из клубов-партнёров воссозданы практически идеально: их внешность сканировали, а модели дополняли характерными движениями и мимикой. Рядом с ними, однако, могут оказаться футболисты с явно устаревшими лицами и некачественными текстурами.
Лицензионный дисбаланс
Стадионы, трибуны, газон и поведение болельщиков сделаны на высоком уровне. Во время матча легко почувствовать атмосферу настоящего футбольного события. Особенно хорошо выглядят известные клубы и турниры, которым разработчики уделили максимум внимания.
Но стоит выбрать менее популярную лигу, как уровень детализации резко падает. У команд может не оказаться нескольких комплектов формы, фотографии игроков заменяются условными изображениями, а визуальное оформление выглядит заметно проще. Само наличие большого количества лиг - безусловный плюс, однако разница между флагманскими клубами и остальными командами слишком бросается в глаза.
Более медленный и осмысленный футбол
Главное достоинство PES 2020 по-прежнему связано с игровым процессом. Это одна из самых правдоподобных футбольных симуляций на рынке. Разработчики не стали полностью перестраивать знакомые механики, зато внесли ряд изменений, которые ощутимо повлияли на характер матчей.
Темп игры стал ниже. После FIFA первые матчи могут показаться чересчур медленными, но постепенно к этому привыкаешь. Передачи требуют больше аккуратности, игроки дольше обрабатывают мяч, а атаки уже нельзя строить исключительно на скорости. Теперь важнее заранее оценивать расположение партнёров, искать свободные зоны и выбирать правильный момент для обострения.
Даже матчи против искусственного интеллекта заставляют чаще думать о тактике. Защитники активнее перекрывают направления передач, плотнее встречают нападающих и лучше реагируют на попытки прорваться через центр. Прямолинейные атаки стали менее эффективными, поэтому приходится использовать фланги, менять направление наступления и терпеливо готовить момент для удара.
Голкиперы и борьба за мяч
Вратари, которые в предыдущей части иногда напоминали супергероев, стали менее непобедимыми. Они уже не реагируют на каждый удар с фантастической скоростью, зато получили больше разнообразных анимаций. Теперь действия голкиперов выглядят естественнее: они могут неуверенно отбить мяч, потерять равновесие или не успеть к опасному рикошету.
Футболисты чаще ошибаются при обработке передач. Особенно это заметно при попытках выполнить длинный пас под давлением соперника. Из-за этого вертикальные забросы перестали быть универсальным способом быстро доставить мяч в штрафную.
Отбор, напротив, кажется немного доступнее. Но это не означает, что можно бездумно бросаться в подкаты. Неправильно выбранный угол почти гарантированно приведёт к фолу и жёлтой карточке. В первые часы игры легко набрать несколько предупреждений, особенно если пытаться отнять мяч у более техничного оппонента силовыми приёмами.
Finesse Dribble и роль индивидуального мастерства
Одним из заметных нововведений стала система Finesse Dribble. Она позволяет точнее контролировать футболиста на небольшом пространстве и аккуратнее обходить соперников. Такая механика особенно полезна вблизи штрафной, на фланге или в ситуациях, когда игроку нужно сохранить мяч под плотным прессингом.
Нововведение рассчитано прежде всего на тех, кто любит финты, ложные движения и короткие обводки. Правда, отклик на команды иногда оказывается неидеальным: футболист может среагировать с задержкой или выполнить действие не совсем так, как ожидалось. Тем не менее сама идея работает, а консультации Андреса Иньесты явно пошли механике на пользу.
Важно и то, что Finesse Dribble не превращает футбол в бесконечный аттракцион финтов. Для успешного применения нужно учитывать положение защитника, скорость игрока и свободное пространство. В этом смысле система дополняет тактическую модель, а не разрушает её.
Что изменилось в защите
Обороняться в PES 2020 стало одновременно проще и сложнее. Проще - потому что отбор ощущается более отзывчивым. Сложнее - потому что соперники лучше используют свободные зоны и быстрее наказывают за ошибку.
Теперь особенно важно не выдёргивать центрального защитника без необходимости. Если преждевременно покинуть позицию, нападающий легко найдёт пространство за спиной. Грамотная оборона строится не только на нажатии кнопки отбора, но и на выборе правильной позиции, перекрытии линии паса и своевременном переключении между игроками.
Для киберспортивной игры это направление выглядит перспективно. Побеждать исключительно за счёт хаотичного давления становится труднее, а результат всё чаще зависит от понимания структуры матча.
Режимы и киберспортивный уклон
Главная концептуальная ставка Konami связана с самим названием eFootball. Разработчики стремятся превратить серию в более заметный соревновательный бренд, привлечь профессиональных игроков и сделать онлайн-матчи центральной частью проекта.
Однако одного обновлённого названия для этого недостаточно. Киберспорт требует стабильной сетевой инфраструктуры, прозрачного подбора соперников, понятных правил, сбалансированных составов и качественной системы турниров. PES 2020 демонстрирует интерес к этому направлению, но пока воспринимается скорее как подготовительный этап, чем как готовая киберспортивная платформа.
Сетевые матчи остаются зависимыми от качества соединения. Даже небольшая задержка способна испортить впечатление от точного паса или отбора. Для обычной игры это неприятно, а для соревнований - критично. Если Konami действительно хочет конкурировать на профессиональном уровне, техническая стабильность должна стать не менее важной, чем физика мяча или анимации футболистов.
Визуальная часть и атмосфера
На поле PES 2020 выглядит убедительно. Модели известных игроков, движения, столкновения и работа камеры создают ощущение телевизионной трансляции. Газон реагирует на действия футболистов, а стадионы отличаются архитектурой и освещением.
При этом визуальная цельность нарушается деталями за пределами поля. Неравномерные текстуры, слабые изображения в меню и различия в качестве моделей напоминают, что разработчики распределяли ресурсы крайне выборочно. Игра способна впечатлить в одном матче и тут же разочаровать в другом, если выбрать менее популярную команду.
Итог
eFootball Pro Evolution Soccer 2020 не стала революцией, но заметно изменила характер серии. Более медленный темп, повышенное значение тактики, улучшенные голкиперы, осторожная работа в обороне и новая система контроля мяча делают футбол глубже и реалистичнее.
При этом проекту не хватает цельности. Интерфейс стал лучше, но всё ещё не идеален. Графика на стадионах впечатляет, однако отдельные изображения выглядят устаревшими. Крупные клубы проработаны великолепно, но менее известные команды заметно обделены вниманием. А заявленный киберспортивный курс пока ощущается скорее как амбициозное намерение, чем как полностью сформированная система.
Тем не менее у PES 2020 есть главное - качественный футбольный фундамент. Это по-прежнему игра для тех, кто ценит реалистичные перемещения, тактические решения и необходимость самостоятельно создавать опасные моменты. Konami сделала шаг в сторону киберспорта, но пока предпочла не рисковать слишком сильно. Получился не прорыв, а осторожная настройка курса - с хорошими перспективами, но заметными недоработками.


